Para fazer o olhão, utilizei a função atan2 para fazê-lo acompanhar o cursor, aplicando mouseY-height/2 e mouseX-width/2 na função. Além disso, criei uma variável que recebe o ângulo do atan2, e depois apliquei ao círculo interior para receber suas respectivas coordenadas cartesianas.
Link do código: https://drive.google.com/open?id=1sxCq6reBkIYBT-6h5T-txV5R7Yp93kR_
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Trabalho de MAMI - Gerador de Arte (Parte 2)
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